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Interactive Tauschrausch

Rauchende Schornsteine, der Geruch von frischem Fisch, lautes Hämmern und Pochen sowie das Gegacker unzähliger Hühner. Willkommen im antiken Dorf „Antipoles“. Ausgestattet mit zwei Körben voller Kartoffeln machen sich Ihre Schülerinnen und Schüler auf die Suche nach passenden Tauschpartnern. Das Ziel: So schnell wie möglich an eine Schaufel zu gelangen und dabei so wenig wie möglich Tauschgeschäfte zu tätigen.

Spielerisch erleben die Schülerinnen und Schüler in diesem Onlinegame die Schwierigkeiten des Warentausches.

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Zugehöriges Material

Kurzinformationen

Themenbereiche
Grundannahmen ökonomischen Denkens, Haushalt, Konsum & Geld
Zeitbedarf
Individuell
Stufen
Sekundarstufe I
Gymnasium 7/8
Gesamtschule 7/8
Format
Interaktiv
Schlagwörter
Recheneinheit, Tauschmittel, Zahlungsmittel, Zwischentauschmittel
Erscheinungsjahr
2019

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